AI-ondersteunde wargaming
Commandanten moeten strategieën beproeven tegen realistische tegenstanders, maar traditionele wargames zijn traag, duur en beperkt in omvang.
Wat in de weg staat
Hoe Scrydon dit oplost
Hoe dit uitpakt
Live oefeningen en wargames aan tafel zijn duur om uit te voeren en beperkt tot de scenario's die planners de tijd hebben om uit te schrijven, waardoor de meeste tactische plannen alleen tegen een handvol handmatig gekozen gedragingen van tegenstanders worden getest.
Autonome agenten gebouwd op het Agentic AI-platform vervullen de rol van tegenstander over duizenden variaties heen — waarbij ze tussen runs tactiek, middelenverdeling en risicobereidheid aanpassen — zodat planners een handelwijze onder druk kunnen testen tegen werkelijk adaptieve oppositie voordat er echte eenheden aan worden verbonden.
- Snelle validatie van operationele plannen en een hogere gereedheid van commandanten door confrontatie met complexe, onvoorspelbare scenario's.
Schrijft u liever? Mail naar hello [at] scrydon.com en wij nemen contact met u op.
Ontdek de overige
- Tactische Edge-inlichtingen
- Analyse van gerubriceerde documenten
- Automatisering van de backoffice
- Veilige supplychainlogistiek
- Digital twin van het gevechtsveld
- Multidomein-agentorchestratie
- Goedkeuringsketens voor missies tussen mens en agent
- Eén bron van waarheid voor personeel & materieel
- Link-analyse & entiteitsnetwerken in inlichtingen
- Multidomein gemeenschappelijk operationeel beeld
- Beslisondersteuning van sensor tot effect
- C2-datadeling binnen coalities
- Dynamische domeinoverstijgende ISR-taakstelling
- Air-gapped AI voor gerubriceerde overheidsdata
- Analyse van geallieerde oefeningen en evaluatie achteraf
- Engineeringkennisassistent met exportcontrole
- Veerkracht van toeleveranciers in de diepere lagen in kaart
- Digitale draad van het programma, van vereiste tot testbewijs